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Electronic Arts auf der Games Convention 1
Multimedia im Dauereinsatz
Die Games Convention ist Deutschlands einzige Messe, in deren Mittelpunkt das interaktive Spielen steht.
Der starke Event-Charakter der Messe mit zahlreichen Unterhaltungsangeboten und attraktiven Ausstellerpräsentationen sollte vor allem die Spiele-Fans ansprechen. Der Handel konnte in einem gesonderten Business-Center - getrennt vom Messetrubel - Kontakte mit der Industrie aufnehmen. Eine der am meisten beachteten Präsentationen auf der Games Convention ist der Messeauftritt von Electronic Arts, einer der weltgrößten Entwickler von Spielen aus den USA.
Zum Auftragsumfang zählten die Entwicklung eines Standkonzeptes, Messebau, die komplette Medientechnik, PC- und Spielekonsolentechnik sowie die logistische und organisatorische Betreuung des Messestandes während der Veranstaltung.
Im Briefing hatte Electronic Arts festgelegt, daß die Präsentation der Spiele auf dem Messestand absoluten Vorrang haben sollte. Dafür wurden die Spiele in vier Genres eingeteilt: Sport, Adventure, Strategie und Action. Jedes Genre sollte sich in einem eigenen Ambiente widerspiegeln. Wir lösten diese Vorgabe ein, indem der Messestand grundsätzlich als Arenasituation mit zwei Tribünen gestaltet wurde und sich das Ambiente für die einzelnen Genres über unterschiedliche Lichtstimmungen in Verbindung mit Rundum-Videoprojektionen auf 13 Leinwänden, jeweils versorgt von einem Projektor mit 12.000 Ansi Lumen, an der Peripherie des Standes generieren ließ.
Der eigentliche Standbau bestand aus einem umlaufenden Traversengerüst, das mit einem dafür produzierten Spezialmaterial aus Stretchgewebe bespannt war. Dieses Gewebe beleuchteten 120 Washlights in unterschiedlichen Farben. Weitere 30 Moving Lights waren an einem Lichtgitter über der Standinnenfläche installiert. Die Präsentation eines jeden Spiel-Genre läutete jeweils ein Trailer auf den Videowalls ein, parallel dazu veränderten sich die Farben der "Standhaut" sowie der Innenfläche. Der Trailer bestand aus einer 15minütigen Licht-Video-Show, die komplett vorprogrammiert war und timecodegesteuert ablief.
Weiterhin gab es Einführungen der Spiele für PC, Sony Playstation 2, Nintendo Gamecube und Microsoft X-Box von den jeweiligen Gamedesignern. Dafür standen zentrale Mittelkonsolen mit zwei weiteren Leinwänden zur Verfügung, die von zwei Projektoren mit jeweils 16.000 Ansi Lumen angesteuert wurden. Zur Unterstützung dieser Präsentationen haben wir alle Videosequenzen im Audioformat Dolby Digital 5.1 produziert. Auch die Reproduktion erfolgte über ein 5.1-System.
Ergebnis: Der multimediale Dauereinsatz erfreute sich größter Beliebtheit bei der Besuchern, was sich anschließend auch in den Medien nachlesen ließ. So veröffentlichte eine renommierte Zeitschrift für PC-Spiele nach der Messe die Ergebnisse einer Umfrage im Internet. Auf dieser Beliebtheitsskala konnte sich die Präsentation von Electronic Arts ganz oben plazieren.p>
InfoFernsehen- Fernsehen
- ZDF, Wetten dass..?
- VIVA, Comet
- Sat1, Das goldene Lenkrad
- ZDF, Ein Herz für Kinder, Benefizgala
- ARD, Mainz bleibt Mainz wie es singt und lacht
- ZDF, Oktoberfesteröffnung
- HR3, Klassikkonzert Festhalle Frankfurt
- ZDF, Expo2000, Eröffnungsgala
- ZDF, Das goldene Lenkrad
- World Awards
- ZDF, Goldene Kamera
Messe-PräsenzIndustrie-Events3D / AV-Video